“卧槽!这伤害也太高了吧?我满血直接被秒了!”
被射死的战士在组队频道里无能狂怒,而活着的玩家们也没人顾得上他了。
在被发现了后,众人也不再隐藏,战士们高举武器开始奔跑,多个法师则在后面,对着木屋的窗口丢法术。
木屋里的射手,似乎是被压制住了,好一会儿没有箭矢射出。
玩家法师们现在的实力还是太差了,最常用的杀伤法术还是魔法飞弹。否则几个大威力法术下去,把整个木屋轰烂才是最佳选择。
就算是魔法飞弹,也不能完全无间隙的释放。而里面的敌人,就趁着空隙,再度射出一箭。
这一箭,瞄准的是潇洒。
潇洒的等级虽然比别人高个一两级,但真要说实力,也并没有拉开太大的差距。能秒别人,她若是要害中箭,该被秒还是要被秒。
然而,千钧一发之际,一直精神高度集中的潇洒,猛然偏过头。原本瞄准她的眼睛射来的箭矢,从耳边擦了过去,带走了几缕秀发,但她本人却毫发无伤。
“潇洒姐牛逼!”
后面的玩家们也看到这一幕,纷纷轰然叫好。
职业玩家的反应,就此表露无疑。
“咦?”
同时,屋里也传来了一道声音,听到的人不多。
没管这些,潇洒已经距离木屋小门不远了。
她直接启动了专长:猛力一击的蓄力,然后开启冲锋!
在冲锋结束的刹那,她也正好完成蓄力,高举的战锤,全力砸在了木门上!
木门并不结实,在潇洒的一锤之下,被轰然砸开!
“蓄力冲锋!”
旁边有战士玩家惊呼。
【猛力一击】、【冲锋】这是两个战士系列的专长,大部分战士都会。前者是战士当前最强的进攻手段,需要短暂蓄力,并让下次攻击的伤害大幅度提升;后者则是一个高速接近敌人的位移技能。
然而,潇洒是第一个开发出蓄力接冲锋的人。
先蓄力、然后发起冲锋,在冲锋结束的时候完成猛力一击,让本来就带有不俗伤害的冲锋,威力再度大幅提升,这一下的爆发伤害,高到让人看不懂。在今天上午众玩家挑战‘暴牛’的时候,就是潇洒姐这一下,奠定了胜局。
‘蓄力冲锋’,说起来容易,但实际上现在还真就潇洒一个人用的出来。其他人,虽然也都掌握了这两个专长,但是猛力一击在蓄力的阶段,无法攻击、无法格挡、无法闪避。进行蓄力时,发动冲锋将会立即打断蓄力过程。
按照潇洒的说法,要做到‘蓄力冲锋’,得把【猛力一击】的动作辅助系统给关掉,控制自己的肉体,完成蓄力的动作,在冲锋结束后释放出去,唯一的难点就是在冲锋过程中,维持蓄力,但这只要保持身体在蓄积力量的姿态就好了。
然而……说得容易,仍旧没人能做得到。大家都在练习,但是这很难。
许易有时候也会对潇洒的能力感到惊讶。
不得不再次强调,这是个真实的世界。玩家们都是现代人,没人受过什么训练,更不可能因为穿越一下,就成了精锐的战士。
为了让这个真实的游戏,变得更游戏化,为了让玩家们有良好的体验,许易开发了动作辅助系统。一个念头、身体做出动作倾向,辅助系统就会帮助玩家完成标准动作。
斩击、猛力一击、冲锋、翻滚闪避、乃至于法师的法术释放,无一不是依靠动作辅助系统来实现的。
这对于玩家来说,就类似于正常游戏里释放技能一样,区别在于别的游戏也就是个游戏了,而在《净世》,是真的有一具身体在战斗。
思维一动,身体跟着就动,那一切的体验,不仅仅是视听,包括肌肉的动作、手中的武器结结实实的打在目标上的反馈和感触,都是无比之真实的。
每一个玩家,都真真切切的能够体验成为一个战士或者法师的感觉。
这就非常吸引人了。