同时,游戏系统给予的强大即时通讯、编组能力,还有游戏地图,更包括玩家们可以无限复活的能力,都让‘战争’这件严肃、复杂、残酷的活动,逐渐向一场游戏演变。
哦……这里确实也是个游戏没错了,虽然已经实锤了是一个真实的世界,但打起仗来,似乎还真的能够当战略模拟器来玩。
反正,真要是打了大败仗,哪怕是主力全军覆没了,那大不了等玩家们都复活了,就再重新集结一次、再来一遍好了。
某种意义上,可以把兵源当成是无限的,这样的战争打起来可太有利了。
事实上,在有这么大的优势的情况下,那些恶魔根本顶不住,更别说将玩家们全灭了。
战争打起来之后,数百万恶魔军团,就仿佛陷入到了泥潭之中。
明明,他们按照马尔科维瑟这位恶魔皇帝的指挥,是在进行全面进攻策略的,而且也发挥了恶魔们一贯的特性,土地什么的相对没有那么大所谓,更倾向于去寻找敌人,进行厮杀——也就是消灭敌人有生力量嘛。
然而,他们却根本做不到。
在与玩家军团之间的对抗中,他们处处吃瘪,很少能够找到发挥自己优势的地方,那些人类部队,仿佛一只只滑溜的泥鳅一样,让他们无法抓住。而往往等到他们终于迎来了一场可以算得上是酣畅淋漓的战斗的时候,参战的人类,不管从数量上还是质量上,都要比他们更高。
战争这东西,最好的办法,不就是人多打人少、以强击弱么?哪怕整体实力不如对手,也可以通过出色的战略战术,形成局部优势,以更小的代价,造成敌人更大的损失,进而逐步蚕食,并最终获取胜利。
而就算是有部分恶魔在被围攻时,及时的发出了信息,也确实有友军支援,也往往会被玩家们提前发现,并进行阻击。
发生在整个埃隆道斯行省的战争,就是以这种方式打开的。
恶魔们被打的晕头转向。
马尔科维瑟在战争持续了一个多月后,终于忍不住,想要改变这种让人难受、使不上力的现状,于是做出了一个决定:
他要亲自出击。
集中了一堆精锐的恶魔军队,以及多名传奇级别的恶魔将军、大恶魔来充当护卫,他亲自下场,加入了战斗。
他一出击,局面立即大变。
作为强大的、达到了神灵层次的存在,马尔科维瑟的力量,不是任何玩家可以抵挡的。哪怕玩家们之中的传奇,也完全无力抵抗。
他所到之处,方圆大片的区域,所有的玩家,身上都直接燃起了无名狱火,在很短的时间里,就被焚烧殆尽。
哪怕是传奇级别的玩家,在一个神灵般的恶魔君主面前,也是一样的下场。
马尔科维瑟所到之处,寸草不生。