第一批到来的人也不全是老人孩子,护送队伍里数百名二轮高手,还有两名武宗带队。
这些人到了后,并没有立刻返回。
而是享受着福地那百分之一的特性加成,帮着搞基建。
有这些高手在,福地的住宅区的建设速度飞快。
抵达当天,入夜前就弄好一批简易竹楼,让大多数人都住了进去。
之后又是十来天,两名武宗带着大票二轮高手化身人力工程机械,血气外放,打地基、铺路、起宅子溜得很。
这些人最初都是底层,哪怕练武有成,几十年自力更生的手艺也没丢。
顾恪自然不会阻止这种行为。
只要不是让他,或者说让仙山来解决,三城的自己人帮忙搞定合情合理。
可惜快乐的日子总是过的特别快。
一群高手忙活了十来天,在高强度劳作和洞府特性加成下,实力都小涨了一截。
改变体质天资有易筋洗髓,餐风饮露,生命精粹。
增强心神,提升精神抗性有安魂定神。
加快对武学理解和参悟效率有灵光一线。
效果虽弱,可对实力“低微”的他们,帮助还是很明显的。
而且这几方面在外界很难获得提升,现在却是白蹭到了。
除了干活那点体力,他们什么都不用付出。
他们也明白了,为何此次护卫队伍成员全是忠诚度有保证的人。
换成那些不太听话的,怕不是要想方设法留下。
留不下的,以后肯定会想办法溜回来。
失败不算什么,成功了就是血赚。
只要诱惑足够,仙山的名头都不好使。
弄不好有人失败后,还会玩法不责众那套,将福地的存在泄露出去。
仙山杀过不少人,但几乎都是罪大恶极者。
比起一庭四国的那些高层,堪称心慈手软,菩萨心肠,绝对吓不住疯狂的人们。
这点上,他们还真没猜错。
顾恪确实不可能为“偷渡”这种原因大开杀戒。
但他们猜错了另外一点:福地,不是谁都能进来的。
福地是洞府的附属模块,它没有洞府隐没虚空,屏蔽内外的功能,但用魂源做到视觉隐身不难。
其次,顾恪的神念范围比福地大得多,天人相合能误导靠近这里的陌生人。
玉龙山谷周围数千里内没有必要生存资源,全是无人区。
因此除了嫡系势力的人,其他人可以直接引导去别的方向。
在数千里之外,前进方向偏一点点,后面自然就会偏到千里之外。
若大武人大批进入极西高原,那样顾恪肯定没兴趣费神拦人。
那时福地可以在视觉隐身之外,再添加一圈雾气防护带,让人进入就失去方向感,转到雾气圈外去。
不过雾圈会消耗不少的游离魂源,目前没有必要开启。
终于,一行护卫高手们在两名武宗的带领下,依依不舍地踏上归途。
此次行程没有危险,干的那点活更算不上辛苦,唯有亲身享受到了仙山福地的不凡。
对仙山更加敬畏之外,他们心中也充满了干劲。
作为三城的核心中间成员,家中老人可以来此地养老,孩子可以在这里武学启蒙,没有任何后顾之忧。
这种待遇,目前只有他们这些核心成员才有。
而且亲人在福地,他们还有了探亲的资格,每年都能在福地停留一个月时间。
当年若抽不开身,可以积累,没有上限。
但这些都建立在他们继续为各自势力奋斗厮杀的情况下。
否则后来者必然会挤进来,享受同等待遇。
福地虽大,却不是无限的。
偷懒懈怠,最后说不定就会被淘汰。
已经住下的老人倒不会被赶出来,可下一代却会失去来福地启蒙的机缘。
为了子子孙孙,他们也必须努力。
这批人走后,留下的人们并未歇息。
大雪遍地的极西高原上,就这一块气温不低,绿草悠悠的福地。
不过这些多是杂草,留着它们就是在浪费这片上好的土地。
于是,老人小孩们进行了分工。
他们身为三城核心成员的家属,都有多次灌顶的机会,最少也拥有农工文战技艺之二,四门齐全的也为数不少,多面手简直是家常便饭。
所以只能自行选择,喜欢种田的组织起来开荒播种。
喜欢加工制作的则开始制造工具,完善城镇的各种设施。
擅长文典的进行统筹安排,擅长战册的则负责给小孩启蒙武学。
当然,这算是本职工作。
工作之余,谁有余力想做点别的也行,不耽误本职工作就好。
熊家镇、碧海城、太平城虽各自独力运行,但信奉的都是神农老祖,且持续了二十多年。
发生一些小矛盾,在共同的老祖面前不算个事儿。
绝大多数矛盾,只要几方威望最高的族老长者出来说几句就能调解。
偶尔遇上很难调解的,那就……上擂台打一场呗,只要不打死打重伤就行。
这是大武惯例,没什么不能接受的。
族老长者难以调解的矛盾,无非难分对错,只能如此处理。
拳头没人硬,还非要纠缠不休的人,那就懒得管了。
好在这种闹心的事很少,第一批小镇居民人数量上万,一个月都难得开一次擂台。
在整体团结友好的环境下,福地各项事务都在稳定且迅速的推进。
反正三城随时可以给仙山“打钱”和物资,一应所需都能供应。
顾恪更不是黑心资本家。
待到走上正轨,福地居民的劳动产出会按比例折算成物资和赐福,反哺给三城。
这样做还有一個好处,那便是让福地的老幼居民明白,他们也是能创造价值的。
这些人的父母儿女冒着生命危险与妖诡作战,换来他们的安稳生活。
他们也可以用自己的勤劳,给父母、儿女提供更大的支持。