它们会自行作用,如同本能一般。
单单只是这三个被动,这个专属称号,便已经是名副其实。
“好强!真的好强!”
“这就是专属称号吗?”
“难怪无数修士,都在追逐专属称号。”
“和专属称号的加成与技能相比,即便是那些特殊称号的加成,也变得犹如破烂。”
“其中的差距,就好似人间凡体,与天宫神体之间的差别。”
杨寿按住心头的激动,继续往下看。
主动技能(十选六)。
技能一,枪林弹雨:主动消耗法力(真气、魔力),大幅提升射速和子弹密度。
这毫无疑问,是一个群攻技能,并且适用于加特林。
如果杨寿手里握着一台加特林,那他顷刻就可化身加特林菩萨超度众生,达到众生平等的至高境界。
技能二,枪械变形:消耗灵感与法力,对手中枪械进行重新塑形,前提条件是对所塑形的枪械,有着足够细致的理解,无法凭空造物。
没的说,这个技能与技能一可以完美的组合搭配。
技能三,着重一击:将大量法力与灵感灌注于一枪之上,形成超强必杀一击。
这个技能,杨寿想到了狙击枪,远程狙杀威慑非凡。
依旧可以和技能二组合。
这么一看,技能二必选。
因为它是核心技能。
技能四,无限火力:消耗法力快速在枪体内复制子弹,法力无限子弹无限。
这个无限火力,看起来好似和以前的灵能枪用法差不多,实际上有很大差别。
灵能枪是直接将法力汲取,化作能量球或者能量光束打出去,威力相当有限。
而无限火力,是通过转化法力,复制枪械内的子弹,也就是说子弹原本所有的一切法印、阵符效果,复制的子弹也都具备。
当然越是强大的子弹,复制起来消耗的法力也就越大。
想要无限火力···那就要有无限蓝条才行。
这个技能的后期前景非常大,如果在条件允许的情况下,和技能一搭配,简直就是人形金属风暴。
然而,对目前的杨寿而言,可能难以负担。
技能五,又快又准:消耗灵感,射击速度和射击准头,将会获得提升,子弹将直接赋予追索效果。
这个技能中规中矩,可选可不选,先往后看。
技能六,幽灵子弹,消耗大量灵感与法力,可针对个体生辰八字进行远程诅咒狙击,效果取决于对手实力强弱,以及本身的消耗。
嗯···像杨寿这样的真君子,对这样的技能,是没有什么感觉的。
先暂时保留。
技能七:弹幕护体,射出大量环绕子弹,形成一圈护罩,保护自身不受伤害。
这个可以选择放弃了,护体的神功一大堆,消耗资源就能练,没理由浪费一个宝贵的技能名额。
技能八:堕落脏弹,将负面情绪射击出去,命中敌人后,对对方形成精神污染,缺点是长时间使用,会导致自身精神逐渐圣洁,无欲无求。
感觉像贤者时间,也不知道这子弹正不正经。
技能九:星空幻想,消耗灵感和法力,将手中子弹以充满想象力的方式射出去,子弹可以模拟变形,幻化多种形态,但并不增加任何的威力。
简单来讲,唬人用还可以,实战效用不强,需要用到这一招的场合不多。
技能十:举枪自爆,子弹在枪内炸膛,爆炸形成的威力,将会是本身直接自爆的五倍。
同归于尽的招数···退!退!退!
这么不吉利的招数,脑子抽了才选。
“总的来说,大部分的技能,都很实用,只有第七、第九和第十个技能,颇有几分滥竽充数的感觉,所以在前区剩下的七个技能中,我还要再淘汰一个。”
“无限火力和又快又准,我要淘汰哪一个呢?”
“从短期来讲,又快又准的效果不错,很实用,但是准头和追索能力,是可以通过锻炼获得的,除非这个技能达到‘因果律’的效果,否则后期价值不大。”
其实想到这里的杨寿,已经做出了决定。
又快又准不具备因果律效果,它增加的只是射击速度与追索能力,而不是必中。
如果是必中,那和技能六幽灵子弹组合起来,就是绝杀。
杨寿直接螺旋起飞。
然而并非如此的话,它的实用性,就只是在杨寿,对枪斗术的掌握,还不够出神入化的时候。
越往后期,越是鸡肋。
“放弃又快又准,选择无限火力。”
“理由很简单,我并不是只有枪斗术一种手段。”
“我是个修士,可以用符咒,用阵法,用法术,用刀剑,枪···只是武器之一,当然因为这个专属称号的原因,枪一定会成为我的主武器,但它并不是我的全部。”
想明白的杨寿,快速勾选六个主动技能。
随后将这个珍贵的专属称号放置在了固定栏中。
两个固定栏被占用,杨寿的心灵回归肉身。
当灵魂与肉身重叠的那一刻,杨寿感觉到了天地间气流的律动,感觉到了自己敏锐的神经,对细微变化的敏感。
然后···早已经积累到了一定程度的修为,顺理成章的轻松突破。
从隐元境到洞明境,就像是喝水一样自然、简单。
这不仅仅是杨寿的积累足够了。
更是他天赋的体现。
灵感的百分之百加成,反射神经的百分之七十加成,这些都不是一句空话。
如果杨寿再去修炼速度、反应类的法术、神通,他的天赋将会被更进一步的打开。
在攻速方面,他将变得完全非人。