第622章 游戏,开始了!(2 / 2)

但能单杀史诗级BOSS的,除了秦风和鬼灵之外,全球还没有出现任何一个人。

而即使如此……

鬼灵也完全没有任何膨胀的心态。

特别是现在……

她很清楚,史诗级和神话级BOSS之间,可是还隔着一个传说级!

神话级BOSS的血量和减伤,哪一样都是史诗级BOSS的百倍!

传说级她都打不过,现在要配合‘暗影老师’杀神话级BOSS……她真的能行吗?

去传送阵的路上,秦风将一些外场的注意事项告诉了她。

“如果到了现场,你被吸进了内场,切记,一定要立刻自我了断。”

“在附近传送阵复活后,重新飞过来。”

“直到我被吸进内场……”

秦风跟她讲述规则。

这诡灵画卷的攻略,分为内外场。

其最基础的机制,是能识别BOSS自身范围内的玩家,与周围玩家之间的‘亲密度’。

这个值,玩家们无论在游戏还是现实,相互间聊天越多、组队越多,亲密度就会越高,但玩家自已是看不到的。

对‘诡灵画卷’来说,只要范围内有两名玩家的亲密度达到一定程度,就会选择其一,将其中一人吸进画卷内场!

内场的,会是BOSS本体,吸进去的男人看到的是女人,女人看到的是男人,有血条。

外场的,则是BOSS化身,并且是完全无敌状态,会对周围玩家进行无差别乱杀!

而到了内场……

玩家们首先面临的,是一项集体选择。

选项一,观看BOSS跳舞,然后内场的所有玩家在BOSS跳舞期间,可以不停地获得大量经验值,同时BOSS在跳舞期间无敌。

选项二,让BOSS滚蛋,这样BOSS会黑化,露出血条,这也是击杀BOSS的正确流程。

但……

有一个很关键的地方。

如果在内场的玩家们超过半数选择‘观看BOSS跳舞’,那么,BOSS每跳一轮舞,外场的BOSS化身就会获得多一层增幅!

攻击、速度、杀伤范围……最重要的是,对内场玩家对应‘最亲密’之人的超高额增伤!

例如内场玩家A,对应最亲密之人是外场玩家B,那么一旦B被击杀,B就会永久死亡,且剩余寿命成为BOSS养分,成为BOSS的又一条命……

所以,外场有多少对应‘亲密之人’被BOSS击杀,内场的BOSS本体就会多几条命。

一条命的BOSS,击杀难度不高。

但若是多条命的话,那么在每消耗掉一条命的同时,BOSS会进入‘藏身’阶段,藏在画卷世界,这个阶段,就需要外场的玩家完成一些机制,去让内场的BOSS本体显形。

可以说,这是个需要内外场玩家相互配合的高难度BOSS。

特别是,现在在很多人的情况下被激活,已经有两百多个玩家被吸进内场!

“大多数被吸进内场的人,恐怕都会选择观看BOSS跳舞,持续获得大量经验……”

“但他们无法跟外界联系,他们并不知道,他们最亲密的人,会在外面因此被BOSS化身追杀,且一旦死去,将会成为BOSS养分,成为BOSS的下一条命!”

……

就在秦风与鬼灵一起通过传送阵,来到山城废墟的同时。

神话级BOSS诡灵画卷所在的废弃矿场,已经有一个窈窕诱人的身影,暂时看不清是男是女,凝聚在了画卷之下……

这笼罩在粉色雾气中的窈窕身影一出现,立刻就有一阵无比诱人的笑声,传遍全场。

“那么……游戏,开始了。”

那身影红唇一抿,粉色长发之下,是一双动人心魄的双眼。

男的看上去是女人,女的看上去是男人,十分诡异!

而当那身影凝聚出来,就完全处于无敌状态,连血条都没有,且立刻就朝着周围的玩家,发起了恐怖的刺杀!


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