罗南的意识也有瞬间的恍惚,下一刻他与游戏中的角色合而为一,却仍遵循着既定的程序流程,大声报告:
“73,现在是73,士官长。”
话是说了出来,可目前这个场景的混沌感却是越发的严重了。
在此环境下,罗南却并不糊涂,他是清醒的,他越发确信,现在这场景大概就是内宇宙模拟器模拟出来的剧情结果。
他已经能够感觉到模拟器正在运转、抽取能够利用的一切数据,整合相关的逻辑。但由于它设计上的短板,无法在剧情设计上达到要求,就在连续的运转中与周围的资源进行了结合。
所谓的资源,自然就是魔符体系,也包括罗南自己,而后者的潜意识或许才是三者结合的枢纽。
三者彼此作用,在罗南进入睡眠状态时,实现了交互推动,将停滞的剧情模拟向前推进。
也就是说,罗南确实在做梦,做一个非典型的清醒的梦。
这是一个有趣又荒诞的解决方案,在这种创造性的事务上,虚脑系统和魔符体系,还是让路给了罗南的自我意识,罗南也自觉不自觉的利用手边的工具,去处理难题。
这个处理方案并不算清晰,却在混沌中聚合出了有意义的解。
罗南估计,目前所搭建起来的剧情场景,是多方因素的综合,除了他本人的潜意识以外,祭坛蛛网中千千万万的生灵也贡献出了属于他们的记忆。
当然还有“日轮绝狱”……他目前所见的人物,可不是地球风格。
大约是罗南随机产生的变化,对既定的剧情造成了影响,周围所有人,他们各自的角色似乎都在产生或多或少的调整变化。
坦白说,这有些出戏,而且虚脑系统还在很尽职地工作,将一些后台数据以信息框的形式呈现在罗南眼前。罗南真担心这个混沌场景,会因为他过于清醒而分崩离析。
也许下次睡觉前,我该给自己来一发“入梦法”。
经过考虑,他暂时关闭了属于虚脑系统的弹窗,帮助自己以更加浸入的方式,去体验剧情以及剧情深层的信息。
至于更深层解释,大可等到这段情节结束之后,再去对照。
就在罗南评估眼前状况的时候,那位严肃脸教官也已经在混沌中找到了解释目前状况的理由:
“战时同步率起伏的幅度太大,极不稳定,如果不是你自带的人工智能出了问题,就说明你是一个情绪化反应者……罗南,出列!”
罗南以及罗南映射的角色再没有拒绝的理由,只能应声向前迈出一步:
“是的,士官长。”
“我看过你的资料,内修和通真基础打的不错,但还没有布法成炉,肉身强度不足,不适合在正面战场。你去找梁庐公士,他会给你安排后续的任务。”
罗南和他的游戏角色都有些懵圈,前者是因为听到了熟悉的名字,后者则单纯是因为这一命令的打击。
不管怎么样,左眼视界开始跳出了全新的任务指示,在一幅基地简图中标识出了梁庐公士所在的位置。
罗南盯着“梁庐”这个格外特殊的识别符号,不可避免去想:“内宇宙”模拟器是单纯借用这个名字呢,还是有更深层的信息利用?