寡妇这一个英雄前期并不能说是强势英雄,但是在达到了六级之后,就占了一个动手的先机,再加上魅惑控制,伤害就非常可观了。
q技能:憎恨之刺
伊芙琳朝目标方向进行鞭笞,对命中的第一个敌人造成二十五(零点三加成魔法加成)的魔法伤害并使伊芙琳对敌人发起的下三次技能或攻击造成十(零点二五魔法加成)额外魔法伤害。
随后,伊芙琳可以再次施放这个技能最多三次。
再次施放:发射尖刺穿过距离最近的敌人,并对命中的所有敌人造成二十(零点三魔法加成)的魔法伤害。
在命中野怪时会返还【憎恨之刺】百分之六十的冷却时间。【憎恨至此】会优先选取伊芙琳正在攻击的目标。
优先级改动:憎恨之刺依然优先攻击最后命中的英雄,然后攻击伊芙琳最后命中的非英雄目标。但现在,增加了生命值最低的英雄的优先级(优先于生命值最低的非英雄目标)。
缓冲:憎恨至此在快要在此施放之前快要被缓冲多至零点五秒。
冷却时间:八秒
消耗:四十,四十五,五十,五十五,六十法力。
e技能:
鞭笞a强化鞭笞
鞭笞目标,施加攻击特效并造成魔法伤害,伤害值相当于三十加上目标百分之四(零点三魔法加成)最大生命值。随后,提供百分之三十移动速度,持续两秒。
百分比生命伤害最小值:二十五。
进入恶魔魅影会重置鞭笞的冷却时间并使其后的强化。鞭笞会使伊芙琳拽向她的目标,对目标和沿途的敌人造成魔法伤害,伤害值相当于六十加上敌人(零点四魔法加成)最大生命值。
如果在【鞭笞】的施法过程中伊芙琳因为失去对目标的视野而使用技能失败,那么它将不再进入冷却。
强化的鞭笞不再会偶尔把伊芙琳砸到敌人脑袋上未强化攻击:百分之四目标最大生命值(每一百法术强度家加成百分之二点五)至百分之三目标最大生命值(每一百法术强度加成百分之一点五)。
强化攻击:百分之六目标最大生命值(每一百法术强度加成百分之三点五)至百分之四目标最大生命值(每一百法术强度加成百分之二点五)
基础伤害:五十五,七十,八十七,一百,一百一十五
强化伤害:七十五,一百,一百二十五,一百五十,一百七十五
冷却时间:全等级八秒
消耗:四十,四十五,五十,五十五,六十法力。
被动技能:恶魔魅影
在四秒内没有攻击,施放技能或承受伤害之后,伊芙琳会为自己披上她的(来自敌方英雄的伤害会让【恶魔魅影】进入一点五秒的冷却)【恶魔魅影】。
恶魔魅影:当低于二百五十(二点五魔法加成)生命值时,伊芙琳会每秒回复十五生命值。从六级开始,【恶魔魅影】还会提供伪装效果。
潜行——伪装:这个角色不会被敌方单位所看见。附近的敌方英雄和敌方防御塔会使其显形。
当处于伪装状态时,伊芙琳在被防御塔揭示后,现在会正确的发出警告。
阿卡丽的被动技能:
我流忍法!潜龙印。